コマンドブロックをテレポートさせる方法。 Minecraft PE のコンソール コマンド

Minecraft PE でテレポートする方法: ゲームのフルバージョンでチート、コマンド ブロックを使用して移動する方法と、チートを使用しないで移動する方法。

Minecraft PE のテレポートは、ある場所から別の場所に一瞬で移動できる優れた方法です。 これを行うには、チートやコマンド ブロックの助けから始まり、通常のサバイバルでの標準的な方法まで、さまざまな方法があります。

チャットでのチームテレポート

この方法に必要なのは チートを有効にする。 任意の点に移動するには、コマンド /tp @p (目的の x;y;z 座標) をチャットに入力します。

私の場合は /tp @p 1000 70 1000 ですが、誤って座標を入力したため、掘り返さなければならず、悲しい結果になりました。

ただし、サバイバルをする場合は、事前に必要な場所を正確に調べてください。 手術後、ほんの数秒で私はスポーンから 1,000 ブロックのところまで来ました。


コマンドブロックを使ったテレポート

このテレポート方法にはコマンド ブロックが必要ですが、本質は最初の場合とまったく同じです。 チャットでコマンドを使用する必要があります /give @p command_block このコマンドで提供されます。

それを地面に置き、同じコマンド / tp @p (目的の x、y、z 座標) を入力します。 1万番目の座標を入力しました。 コマンドブロックの後に、レッドストーン信号を与える必要があります。ボタンでも構いません。

それをクリックすると、村の隣の平原に移動しました。 この方法は、チャットにコマンドを常に入力する必要がなく、ボタンをクリックするだけで移動できるので便利です。




チートなしのテレポーテーション

このテレポート方法にはチートとクリエイティブが必要であり、あなたの裁量でのみ可能です。 エンダーアイを見つける必要があります。 エンダーマンを倒すことで入手できます。

移動するには、より高く登って、遠くまたは必要な場所に投げることをお勧めします。 数秒後、目的の場所に戻りますが、欠点が 1 つあり、テレポート後に少しダメージを受けます。 これはPVPで簡単になりすぎないようにするためです。



MCPE での定期的なチャットにより、ゲームを制御できます。 コマンドはモードの変更、インベントリへのアイテムの追加、さまざまな気象条件のオン、モンスターの作成など、サーバーの管理に使用されます。 これらは Minecraft Pocket Edition バージョン 0.15.9 で初めて登場しました。

コマンドを使用するには、サーバーの管理者権限、またはゲーム設定でチートを有効にする必要があります。

設定 > ゲーム > チート: オン


ディレクティブの一般的な形式は次のとおりです。

/COMMAND_NAME POSSIBLE_OBJECT ADDITIONAL_PARAMETERS


順番が入れ替わったり、不要な部分が省かれたりする場合もあります。

コマンドブロック

多くのプレイヤーは、規定された指示に従い、レッドストーンを利用する特別なブロックについて聞いたことがあるでしょう。 これらはストーリー マップの作成によく使用されます。


コマンドブロックコマンドを取得:

/give @p command_block

Minecraft Pocket Edition コマンドの完全なリスト

  • /ヘルプのページ番号- 利用可能なチャット ディレクティブをすべて表示します。
  • /ゲームモード0-2- ゲームモードの選択 ( サバイバル / クリエイティブ / アドベンチャー).
  • /プレイヤー名をクリア- アイテムの在庫をクリアします。
  • /クローン x y z(開始座標) x y z(最後の) x y z(この点に移動) - 選択した領域を指定した場所に移動します。
  • /connect サーバー ID- サーバーへの接続。
  • /難易度0-3- ゲームの難易度の変更。
  • /op、/deop- プレーヤーをモデレータまたは降格にします。
  • /enchant プレイヤー名 エンチャント名 エンチャントレベル- 手持ちのアイテムにエンチャントを施します。
  • /effect プレイヤー名 効果名 持続時間- プレイヤーにバフ/デバフを適用します。
  • /実行するまた /kill ターゲット名または座標- Mob またはプレイヤーを破壊します。
  • /fill x y z(開始座標) x y z(最後の) ブロック名 ブロックパラメータ(さらに: 置き換えるブロック名置き換える block_parameters) - 指定された領域をブロックで埋めるか、ブロックの構造を変更します。
  • /give player_name item_name 数量- アイテムをインベントリに追加します。
  • /リスト- サーバー上のプレーヤーのリストを表示します。
  • /見つける- 座標から最寄りの建物、村、ダンジョンを見つけます。
  • /言う- 第三者からチャットにメッセージを書き込みます。
  • /setblock x y z new_block_name コマンド - 破壊指定されたブロックを破壊します。 交換ブロックを置き換えます。
  • /setworldspawn x y z- プレイヤーが死亡した後にリスポーンする場所を移動します。
  • /スポーンポイント x y z プレイヤー名- リスポーンポイントを設定します。
  • /サモンモブ名 x y z- 特定の時点でMobを作成します。
  • /tell player_nick- 指定されたプレーヤーのみに表示されるプライベート メッセージを送信します。
  • /time コマンド 時間数 - 追加指定された時間数を加算して時刻を変更します。 設定指定された時刻を設定します (1 日は 24000 です。たとえば、午前 9 時は 9000 です)。
  • /title プレイヤー名また mob_name テキスト- Mob またはプレイヤーの頭上にテキストを表示します。
  • /toggledownfall 0 または 1- 雨または雪の形での降水を無効または有効にします。
  • /tp x y z/プレイヤー名- ポイントまたは指定したプレイヤーにテレポートします (たとえば、座標によって誰かをテレポートすることもできます) 誰も対誰でもないまた x y z座標)。
  • /天気コマンド - クリア雨が降らないことを意味します 単純な雨や雪も含まれます。 雷雨または吹雪を引き起こします。
  • /xp player_nick の番号- 経験値を獲得します。
  • /gamerule commandblockenabled true または false- すべてのブロックを有効または無効にします。
  • /スコアボードの目標- メガネ付きスコアボード。
    • add テスト用ダミー table_name- 新しいテーブルを作成します。
    • プレイヤーがニックネームを追加 テストnumber_points- 名前を追加します。
    • プレイヤーがニックネームを削除 テストnumber_points- ポイントを削除します。
    • setdisplay サイドバーのテスト– 画面の右側のディスプレイをオンにします。

通常のチャットと同じコマンドです。 コマンドブロックとは何ですか?入手方法と使用方法は何ですか? この記事ではそれについてお伝えします!

これは本当に非常に便利なブロックであり、創作の可能性を広げます。 カート V マインクラフト

コマンドの完全なリストは で見つけることができますが、すべてのコマンドが Android、IOS、Windows 10 バージョンの Minecraft で機能するわけではありません。

+ MCPE のコマンド ブロック:

  • PC 版とは異なり、PE ではコマンド ブロックに大きな負荷がかからないため、FPS が安定します。
  • コマンド ブロック インターフェイスはモバイル デバイスに適合しています。
- MCPE のコマンド ブロック:
  • 機能が少なすぎます。
コマンドブロックの入手方法は?
ゲーム内ではクラフトでコマンドブロックを入手することはできませんが、コマンドを使用して発行できます。 /スティーブにコマンドブロックを与える、 どこ スティーブチームがこのブロックに付けるプレイヤーのニックネーム。 Steve の代わりに @p を使用することもできます。つまり、ブロックをそれ自体に与えます。 ワールド設定でチートを有効にすることを忘れないでください。


コマンドブロックにコマンドを入力するにはどうすればよいですか?
これを行うには、そのインターフェースを開く必要があります。 やり方はとても簡単で、タップするだけです。 フィールド内 コマンド入力コマンド自体を入力します。コマンド ブロックによって実行されます。 少し下には、間違った内容を入力した場合にエラーが表示されるフィールドがあります。


コマンドの例:
  • give @p apple 5 - プレーヤーにリンゴを 5 つ与えます。
  • setblock ~ ~+1 ~ Wool - プレイヤーの座標に羊毛のブロックを配置します。
  • tp Player 48 41 14 - ニックネーム Player のプレーヤーは、座標 x=48、y=41、z=14 の点に移動します。
コマンド ブロックは誰と連携しますか?
ポインタのおかげで、コマンドが実行されるプレイヤーまたはクリーチャーを指すことができます。
  • @p はチームをアクティブ化したプレイヤーです。
  • @a - すべてのプレイヤー。
  • @r はランダムなプレイヤーです。
  • @e - すべてのエンティティ (モブを含む)。
補助ポインタ:
そして、たとえば、自分自身を除くすべてのプレイヤーをあるポイントに移動させるにはどうすればよいでしょうか? はい、それは簡単です。このためには、たとえば次のような追加のポインターを使用する必要があります。 tp@a 228 811 381- ニックネームを持つプレイヤーを除くすべてのプレイヤーをテレポートします 管理者その通り x=228、y=811、z=381。 すべてのオプション:
  • x - X 軸に沿った座標。値の代わりに入力した場合 ~
  • y - Y 軸に沿った座標。値の代わりに入力した場合 ~ , その場合、ドットがコマンドブロックになります。
  • z - Z 軸に沿った座標。値の代わりに入力した場合 ~ , その場合、ドットがコマンドブロックになります。
  • r - 最大検索半径。
  • rm - 最小検索半径。
  • m - ゲームモード。
  • l - 経験の最大レベル。
  • lm - 最低経験レベル。
  • 名前 - プレイヤーのニックネーム。
  • c は、コマンドを実行するプレイヤーの数を制限する @a のオプションの引数です。 たとえば、「@a」と入力すると、コマンドはリストの最初の 5 人のプレイヤーに作用し、「@a」はリストの最後の 5 人のプレイヤーに作用します。
  • type - 例として、/kill @e はすべてのスケルトンを強制終了し、/kill @e はすべての非プレイヤー エンティティを強制終了します。
コマンド例:
  • give @p gold_ingot 20 - 10 ブロック以内で最も近いプレイヤーに 20 個の金の延べ棒を与えます。

コマンドブロックモード

コマンド ブロックにはパルス、チェーン、リピートの 3 つのモードがあり、モードに応じてブロックの色が変わります。
  • パルスモード (オレンジ): 指定されたコマンドをアクティブ化します。
  • 連鎖モード (緑): ブロックが別のコマンド ブロックにアタッチされ、他のコマンド ブロックに接続されている場合、コマンドは機能します。
  • 繰り返しモード (青): ブロックに電力がある限り、コマンドはティックごとに繰り返されます。


パルスモード
これらはチェーン ブロックと対話するために使用される通常のコマンド ブロックですが、これらのブロック内で簡単にコマンドを実行することもできます。


チェーンモード
このコマンド ブロック モードが「チェーン」スキームに従って動作することは、名前からすでに明らかだと思います。

チェーンタイプを機能させるには、信号を送信するパルスコマンドブロックとレッドストーンブロックが必要で、これがないとチェーンタイプのコマンドブロックは機能しないことに注意してください。


チーム タイトルとそのパラメータ:
  • タイトルクリア - プレーヤーの画面からメッセージを消去します。
  • タイトルのリセット - プレーヤーの画面からメッセージを消去し、オプションをリセットします。
  • title title - 画面上のテキストを表示するタイトル。
  • タイトル サブタイトル - タイトルが表示されるときに表示されるサブタイトル。
  • タイトル アクションバー - インベントリの上にキャプションを表示します。
  • タイトル時間 - テキストの出現、遅延、消滅。 デフォルト値は 10 (0.5 秒)、70 (3.5 秒)、20 (1 秒) です。
コマンド実行例:
  • title @a title §6Start - オレンジ色のタイトル。
  • title @a actionbar こんにちは! - インベントリの上にテキストを表示します。
  • title @asubtitle 第1章はサブタイトルです。
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